第二章 禁忌地牢-《我在文字游戏刷死亡次数》
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这下算是放心了,背后有敌人还是有点恐怖。
“你思索再三,伸出手推了推牢门,发现门上并没有锁,白白浪费了时间。”
余易沉默了…
线索呢?机关呢?坑呢?
可能是玩了太多冷门坑爹游戏,余易现在异常的谨慎,毕竟这都是血淋淋的教训。
他曾经在一个游戏里熬了通宵,死了不知道多少次,马上打到通关的时候发现缺少关键道具。
关键道具藏在出生点的地下,需要拿到关底情报才能解锁,怪物还是全程刷新的,余易只能回到出生点重新打一遍,是真的恶心。
余易当时就想买一百盒刀片给作者寄过去。不,亲自送到作者家里,看着他来一顿精致的加餐,补补铁。
这个游戏怎么没有套路啊,这么质朴的吗?
“你推开牢门,走上了阶梯。灰暗的石砖上滴滴答答,前方出现了一个岔路口,幽深的路径不知道通向何处,你是否能选择正确的道路?”
余易思考片刻,男左女右,选左边吧。
“你选择了走左边这条路,你在黑暗之中踩中了机关,被两支毒箭射穿了心脏。”
“你已死亡。”
嘁,运气这么差的吗?那就选择右边。
“你选择走右边这条路,黑暗中窜出一只毒蛇,咬中了你的脚踝,你中毒了。你忍着剧痛,向前一瘸一拐地走着,发现尽头是一条死路。”
“你已死亡。”
嗯?余易看出似乎有什么不对劲的地方,一共不就两个选项,全死了可还行。
这狗文本还是否能够选择正确的道路,你也没有对的选项啊!
这游戏是给人玩的吗?
“你摸索着墙壁,发现了机关,按下机关后,头顶出现了一个缺口,月光照射在地面上。”
好耶,终于找到路了。
可是为什么需要死两次才能触发呢?
余易已经认识到了这个游戏的本质,纯纯的辣鸡游戏,全是劫墓效果。
可恶,被拿捏了。如今这年头,能把游戏做的如此“清新脱俗”的还是少数。
余易一边撸着猫一边按着屏幕,痛并快乐着。
“你看着头顶上的缺口,思考着上去的办法,却毫无头绪。在你看向上方的时候,黑暗中的毒蛇已经悄然接近。”
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